Aplicação Social Verde
|Grupo Verde| Aplicação de Software Social - Universidade Federal de Minas Gerais 2012/1º
sábado, 7 de julho de 2012
segunda-feira, 2 de julho de 2012
A Aplicação Desenvolvida
1. Descrição Geral da Aplicação:
O "INFOCO" surge da necessidade de focar em consumidores dos produtos da linha de informática, centralizando e unificando aspectos relacionados a estes produtos. A aplicação é um ambiente para registro de reclamações, dúvidas, comentários e indicações de produtos; promove interação e troca de experiência e conhecimento entre consumidores, onde o usuário pode, além de registrar comentários, buscar informações sobre marcas e realizar "comparações" entre elas.
2. Plano de Negócios:
3. Ferramenta / Ambiente de Desenvolvimento Utilizado:
- "Groupsite" foi a ferramenta utilizada para desenvolver a aplicação. O Groupsite proporciona um ambiente para criação de sites de colaboração para grupos e permite a comunicação e o compartilhamento entre pessoas. Ele reune recursos de listservs, software de colaboração e redes sociais em um único sistema, facilitando a comunicação. Pode ser considerada uma rede social contendo aspectos colaborativos.
4. Plano de Desenvolvimento Ágil Adotado (Scrumy):
O plano de desenvolvimento ágil adotado pode ser visualizado ao clicar aqui.
Para acompanhar a evolução do trabalho - apresentada no Scrumy - acesse o link http://aplicacaoverde.blogspot.com.br/2012/07/projeto-vi-desenvolvimento-de-uma.html e veja a 2ª apresentação.
5. Estratégias de Sucesso da Aplicação:
7. Protótipo Desenvolvido da Aplicação:
A aplicação encontra-se disponível em http://infoco.groupsite.com/main/summary
8. Slides Usados nas Apresentações:
Os slides, já atualizados, podem ser visualizados em http://aplicacaoverde.blogspot.com.br/2012/07/projeto-vi-desenvolvimento-de-uma.html
Para acompanhar a evolução do trabalho - apresentada no Scrumy - acesse o link http://aplicacaoverde.blogspot.com.br/2012/07/projeto-vi-desenvolvimento-de-uma.html e veja a 2ª apresentação.
5. Estratégias de Sucesso da Aplicação:
Começamos
o site de forma simples, a partir de um domínio e ambiente gratuitos; de
maneira tímida, entretanto, demonstrando bastante potencial. A idéia é que o “Infoco”
possa crescer e se desenvolver de acordo com a demanda e os patrocínios.
Como
hoje em dias as redes sociais estão em alta, temos uma excelente forma de
divulgar a aplicação e o seu ideal, sendo possível, até mesmo, desenvolver
aplicativos de pesquisa de opinião e/ou reclamações.
Embora
já existam diversos sites de reclamação e outros fóruns de informática, o fato de
agregar ambos dentro de um único ambiente é inovador e demonstra um
diferencial.
A
princípio, o intuito é procurar patrocínio de pequenos fabricantes, interessados
em divulgar seus produtos. Aos poucos, com a obtenção de mais usuários e mais
conteúdo, será possível realizar parcerias com empresas de grande porte.
Alguns outros aspectos, baseados nas
dicas de Dion Hinchcliffe, estão ligados à estratégia de sucesso da
aplicação:
- “Customizar” a aplicação de acordo com os feedbacks e perfis dos usuários;
- Facilitar a pesquisa nas páginas da aplicação, deixando-a sempre visível;
- Permitir que usuários possam prover dados e contribuir com o compartilhamento de conhecimento, assim como do desenvolvimento da aplicação;
- Disponibilizar widgets, gadgets e uma API aberta a fim de disseminar a aplicação pela web;
- Oferecer design visual atualizado, envolvente, que seja base para usabilidade e experiência do usuário;
- Permitir a distribuição de conteúdo por meio do uso estratégico de feeds;
- Prover uma aplicação segura, constantemente atualizada e evoluída.
6. Estratégias de Lançamento e Divulgação da Aplicação:
As redes sociais, principalmente Twitter e Facebook, serão os principais ambientes para a divulgação da aplicação. Os administradores da aplicação divulgarão em seus perfis sociais o link para a mesma. O blog também será usado para tal, incluindo em seu layout um widget apresentando as atividades recentes da aplicação. O leitor do blog interessado no conteúdo apresentado pelo widget - ou simplesmente curioso em saber do que se trata - acaba por clicar em um dos links, abrindo-o em seu navegador.
Outro método para promover a aplicação é o marketing viral. Um usuário satisfeito atrai diversos outros usuários curiosos e com o intuito de conhecer a "novidade". É aí que evidencia-se a necessidade de agregar valor ao usuário, fidelizá-lo, fazer com que ele participe da comunidade e se engaje, promovendo o encontro entre os interesses pessoais dele e o conteúdo da aplicação social.
Prover um serviço inicial de qualidade é essencial, pois a primeira impressão é a que fica!
A aplicação encontra-se disponível em http://infoco.groupsite.com/main/summary
8. Slides Usados nas Apresentações:
Os slides, já atualizados, podem ser visualizados em http://aplicacaoverde.blogspot.com.br/2012/07/projeto-vi-desenvolvimento-de-uma.html
domingo, 1 de julho de 2012
Projeto VI
Desenvolvimento de uma Aplicação Social:
Acesse a nossa aplicação: Infoco
* 1ª Apresentação:
* 2ª Apresentação:
* 3ª Apresentação:
Acesse a nossa aplicação: Infoco
terça-feira, 5 de junho de 2012
domingo, 3 de junho de 2012
sábado, 2 de junho de 2012
Modelo de negócios 2.0
Modelo de negócios 2.0 de uma empresa que comercializa camisas de clubes e outros produtos esportivos.
http://bmdesigner.com/explore/bm/5045/Bola_Cheia#
http://bmdesigner.com/explore/bm/5045/Bola_Cheia#
segunda-feira, 21 de maio de 2012
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